JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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ConsoleLogSink.h
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1// SPDX-FileCopyrightText: 2026 Valentin Eloy
2// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later
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4#pragma once
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6#include <string_view>
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16namespace core {
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19class ConsoleLogSink : public ILogSink {
20public:
21 void write(LogLevel level, std::string_view message) override;
22};
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24} // namespace core
Interface d'une destination de journalisation.
Niveaux de journalisation, par gravité croissante.
Sink qui écrit les messages sur la sortie standard et, sous Windows, vers le débogueur.
Definition ConsoleLogSink.h:19
void write(LogLevel level, std::string_view message) override
Restitue un message.
Definition ConsoleLogSink.cpp:18
Destination vers laquelle un Logger diffuse ses messages.
Definition ILogSink.h:18
Espace de noms du moteur et de la logique de jeu.
Definition Bootstrap.h:9
LogLevel
Niveau d'un message de journalisation (ordre croissant de gravité).
Definition LogLevel.h:14