JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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PixelAssetIO.h
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1// SPDX-FileCopyrightText: 2026 Valentin Eloy
2// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later
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4#pragma once
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6#include <utility>
7#include <vector>
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10
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17namespace hmi {
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33[[nodiscard]] std::vector<std::pair<int, int>> validAssetSizes(AssetFamily family);
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35} // namespace hmi
Contrat de dimensions par famille d'assets graphiques et validation pure (EX-REN-007).
Definition AudioEngine.cpp:15
AssetFamily
Famille d'un asset graphique, qui détermine les dimensions attendues du fichier image.
Definition AssetContract.h:22
std::vector< std::pair< int, int > > validAssetSizes(AssetFamily family)
Tailles proposées à la création d'un asset de la famille donnée.
Definition PixelAssetIO.cpp:30