36 _logger.beginLevelElevation(floor);
Niveaux de journalisation, par gravité croissante.
Journaliseur : filtrage par niveau et diffusion vers des sinks.
Filtre les messages par niveau minimal et les diffuse aux sinks enregistrés.
Definition Logger.h:28
ScopedLogLevel & operator=(const ScopedLogLevel &)=delete
~ScopedLogLevel()
Definition ScopedLogLevel.h:39
ScopedLogLevel(const ScopedLogLevel &)=delete
Logger & _logger
Definition ScopedLogLevel.h:47
ScopedLogLevel(Logger &logger, LogLevel floor)
Definition ScopedLogLevel.h:35
Espace de noms du moteur et de la logique de jeu.
Definition Bootstrap.h:9
LogLevel
Niveau d'un message de journalisation (ordre croissant de gravité).
Definition LogLevel.h:14