JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rĂ´le tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Here is a list of all namespace variables with links to the namespace documentation for each variable:

- a -

  • AUTOTILE_CONFIGURATION_COUNT : hmi
  • AUTOTILE_SHEET_SIDE : hmi

- b -

  • BACKDROP_VEIL_STEPS : hmi
  • BACKDROP_VEIL_WIDTH_RATIO : hmi
  • BACKGROUNDS_SUBDIRECTORY : hmi

- c -

  • COLLISION_SKIN : core

- d -

  • D20_FACES : core
  • DEATH_SHAKE_AMPLITUDE_PIXELS : hmi
  • DEFAULT_PARTICLE_SEED : core
  • DEFAULT_RENDER_LAYER : hmi
  • DEFAULT_RENDER_MODE : hmi
  • DEFAULT_ROOM_HEIGHT_TILES : core
  • DEFAULT_ROOM_WIDTH_TILES : core
  • DEPTH_SUBDIVISIONS_PER_UNIT : hmi
  • DEVELOPER_BUILD : core
  • DIAGNOSTICS_FPS_WINDOW_SECONDS : hmi

- e -

  • EDITOR_ACTION_CATALOG_COUNT : hmi
  • EDITOR_ACTION_COUNT : hmi
  • EDITOR_TOOL_COUNT : hmi
  • EDITOR_WORKSPACE_COUNT : hmi
  • ENCOUNTER_ENTITY_TYPE : core
  • EPSILON : core
  • EQUIPMENT_SLOT_COUNT : core

- f -

  • FOLLOW_ANTICIPATION_DISTANCE_UNITS : hmi
  • FOLLOW_ANTICIPATION_TIME_CONSTANT_SECONDS : hmi
  • FOLLOW_DEAD_ZONE_HALF_HEIGHT_UNITS : hmi
  • FOLLOW_DEAD_ZONE_HALF_WIDTH_UNITS : hmi
  • FOLLOW_SMOOTHING_TIME_CONSTANT_SECONDS : hmi
  • FONT_METRICS_FORMAT_VERSION : hmi
  • FONTS_SUBDIRECTORY : hmi

- g -

  • GAME_ACTION_COUNT : hmi
  • GAME_EVENT_COUNT : hmi
  • GAMEPAD_BUTTON_COUNT : hmi
  • GAMEPAD_DISCONNECTED_PROBE_PERIOD : hmi

- i -

  • IDENTITY_BASE_HEIGHT : hmi
  • IDENTITY_MAX_SCALE : hmi
  • INVALID_ENTITY : core

- k -

  • KEY_BINDING_ICON_COUNT : hmi
  • kRegionAxisCount : core
  • kRegionGradeCount : core

- l -

  • LANDING_DUST_MAX_COUNT : core
  • LANDING_DUST_MIN_COUNT : core
  • LANDING_MAX_IMPACT_SPEED : core
  • LANDING_MIN_IMPACT_SPEED : core
  • LANDING_SHAKE_AMPLITUDE_PIXELS : hmi
  • LAYER_KIND_COUNT : core
  • LEVEL_FORMAT_VERSION : core

- m -

  • MAX_PARTICLES : core
  • MAX_PLANE_TEXTURE_EXTENT : core
  • MAX_PLANES_PER_LEVEL : core
  • MECHANISM_ANIMATION_TYPES : hmi
  • MECHANISM_CLIP_DOOR_CLOSED : hmi
  • MECHANISM_CLIP_DOOR_CLOSING : hmi
  • MECHANISM_CLIP_DOOR_OPEN : hmi
  • MECHANISM_CLIP_DOOR_OPENING : hmi
  • MECHANISM_CLIP_KEY_COLLECTED : hmi
  • MECHANISM_CLIP_KEY_PRESENT : hmi
  • MECHANISM_CLIP_LOCKED_DOOR_CLOSED : hmi
  • MECHANISM_CLIP_LOCKED_DOOR_OPEN : hmi
  • MECHANISM_CLIP_PLATE_PRESSED : hmi
  • MECHANISM_CLIP_PLATE_RELEASED : hmi
  • MECHANISM_CLIP_SWITCH_ACTIVE : hmi
  • MECHANISM_CLIP_SWITCH_INACTIVE : hmi
  • METERS_PER_TILE : core
  • MISSING_TEXTURE_CHECKER_SIZE : hmi
  • MISSING_TEXTURE_SIZE : hmi

- o -

  • OBJECTS_SUBDIRECTORY : hmi

- p -

  • PANEL_COUNT : hmi
  • PANEL_FOCUS_CATALOG_COUNT : hmi
  • PARALLAX_FACTOR_NONE : hmi
  • PARTICLE_QUAD_SIZE : hmi
  • PIXEL_CANVAS_GRID_VISIBLE_MIN_ZOOM : hmi
  • PIXEL_CANVAS_MAX_DENOMINATOR : hmi
  • PIXEL_CANVAS_MAX_ZOOM : hmi
  • PIXEL_CANVAS_MIN_ZOOM : hmi
  • PIXEL_PANEL_FOCUS_CATALOG_COUNT : hmi
  • PLANE_FILE_EXTENSION : hmi
  • PLANE_NATIVE_PIXELS_PER_UNIT : core
  • PLANE_TEXTURE_BYTES_PER_PIXEL : hmi
  • PLANES_SUBDIRECTORY : hmi
  • PLAYER_CLIP_DASH : core
  • PLAYER_CLIP_FALL : core
  • PLAYER_CLIP_IDLE : core
  • PLAYER_CLIP_JUMP : core
  • PLAYER_CLIP_LAND : core
  • PLAYER_CLIP_RUN : core
  • PLAYER_CLIP_WALLSLIDE : core
  • PLAYER_HEIGHT : core
  • PLAYER_IDLE_FRAME_COUNT : hmi
  • PLAYER_JUMP_FRAME_COUNT : hmi
  • PLAYER_RUN_FRAME_COUNT : hmi
  • PLAYER_SHEET_FILE_NAME : hmi
  • PLAYER_SUBDIRECTORY : hmi
  • PLAYER_WIDTH : core

- r -

  • RENDER_LAYER_COUNT : hmi
  • RPG_SCREEN_COUNT : hmi

- s -

  • SCREEN_SHAKE_DURATION : hmi
  • SHADOW_OFFSET_X : hmi
  • SHADOW_OFFSET_Y : hmi
  • SHADOW_OPACITY : hmi
  • SILHOUETTE_TILE_TYPE_COUNT : hmi
  • SILHOUETTE_TILE_TYPES : hmi
  • SKINS_SUBDIRECTORY : hmi

- t -

  • TILE_TYPE_COUNT : core
  • TOOLBAR_COMMAND_BUDGET : hmi