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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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#include "Core/World/Atlas.h"#include <algorithm>#include <array>#include <functional>#include <iterator>#include <set>#include <system_error>#include <utility>#include "Core/Data/JsonDocument.h"Namespaces | |
| namespace | core |
| Espace de noms du moteur et de la logique de jeu. | |
Functions | |
| std::string_view | core::regionGradeName (RegionGrade grade) |
| Le nom d'une note, tel que le schéma l'écrit (veryLow, normal, …). | |
| std::optional< RegionGrade > | core::regionGradeFromName (std::string_view name) |
| La note portant ce nom de schéma, ou std::nullopt. | |
| std::string_view | core::regionAxisName (RegionAxis axis) |
| Le nom d'un axe, tel que le schéma l'écrit (citizenFreedom, …). | |
| Atlas | core::loadAtlas (const std::filesystem::path &directory) |
| Charge l'atlas — regions/ et locations/ sous le dossier donné. | |