JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Atlas.cpp File Reference
#include "Core/World/Atlas.h"
#include <algorithm>
#include <array>
#include <functional>
#include <iterator>
#include <set>
#include <system_error>
#include <utility>
#include "Core/Data/JsonDocument.h"

Namespaces

namespace  core
 Espace de noms du moteur et de la logique de jeu.

Functions

std::string_view core::regionGradeName (RegionGrade grade)
 Le nom d'une note, tel que le schéma l'écrit (veryLow, normal, …).
std::optional< RegionGradecore::regionGradeFromName (std::string_view name)
 La note portant ce nom de schéma, ou std::nullopt.
std::string_view core::regionAxisName (RegionAxis axis)
 Le nom d'un axe, tel que le schéma l'écrit (citizenFreedom, …).
Atlas core::loadAtlas (const std::filesystem::path &directory)
 Charge l'atlas — regions/ et locations/ sous le dossier donné.