JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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GameHud.h
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1// SPDX-FileCopyrightText: 2026 Valentin Eloy
2// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later
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4#pragma once
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6#include <string>
7#include <vector>
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15namespace hmi {
16
17class Localization;
18
44[[nodiscard]] std::vector<std::string> gameHudLines(const std::string& levelName,
45 const Localization& localization,
46 bool overlappingKey = false);
47
48} // namespace hmi
Catalogue de traduction (i18n) : associe des clés stables à des chaînes selon la langue active,...
Definition Localization.h:29
Definition AudioEngine.cpp:15
std::vector< std::string > gameHudLines(const std::string &levelName, const Localization &localization, bool overlappingKey)
Lignes à afficher pour l'affichage tête haute d'un pas de simulation donné.
Definition GameHud.cpp:28