JustAnotherDnDGame
0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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GameHud.h
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// SPDX-FileCopyrightText: 2026 Valentin Eloy
2
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later
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#pragma once
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#include <string>
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#include <vector>
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namespace
hmi
{
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class
Localization
;
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[[nodiscard]] std::vector<std::string>
gameHudLines
(
const
std::string& levelName,
45
const
Localization
& localization,
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bool
overlappingKey =
false
);
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}
// namespace hmi
hmi::Localization
Catalogue de traduction (i18n) : associe des clés stables à des chaînes selon la langue active,...
Definition
Localization.h:29
hmi
Definition
AudioEngine.cpp:15
hmi::gameHudLines
std::vector< std::string > gameHudLines(const std::string &levelName, const Localization &localization, bool overlappingKey)
Lignes à afficher pour l'affichage tête haute d'un pas de simulation donné.
Definition
GameHud.cpp:28
Source
HMI
Game
GameHud.h
Generated by
1.16.1