JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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GameplayLog.h File Reference

Macros de journalisation de la catégorie « Gameplay ». More...

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Macros

#define GAMEPLAY_LOG_TRACE(message)
#define GAMEPLAY_LOG_INFO(message)
#define GAMEPLAY_LOG_WARNING(message)
#define GAMEPLAY_LOG_ERROR(message)

Detailed Description

Macros de journalisation de la catégorie « Gameplay ».

Sous-catégorie de log du module Gameplay (voir HMI/HmiLog.h pour le modèle). Réservée aux événements rares (changement d'état d'un mécanisme), jamais aux opérations exécutées à chaque pas fixe.

Macro Definition Documentation

◆ GAMEPLAY_LOG_ERROR

#define GAMEPLAY_LOG_ERROR ( message)
Value:
JADG_LOG_ERROR("Gameplay", message)
#define JADG_LOG_ERROR(category, message)
Definition Log.h:33

◆ GAMEPLAY_LOG_INFO

#define GAMEPLAY_LOG_INFO ( message)
Value:
JADG_LOG_INFO("Gameplay", message)
#define JADG_LOG_INFO(category, message)
Definition Log.h:31

◆ GAMEPLAY_LOG_TRACE

#define GAMEPLAY_LOG_TRACE ( message)
Value:
JADG_LOG_TRACE("Gameplay", message)
#define JADG_LOG_TRACE(category, message)
Definition Log.h:30

◆ GAMEPLAY_LOG_WARNING

#define GAMEPLAY_LOG_WARNING ( message)
Value:
JADG_LOG_WARNING("Gameplay", message)
#define JADG_LOG_WARNING(category, message)
Definition Log.h:32