25using PropertyValue = std::variant<bool, std::int64_t, double, std::string>;
Espace de noms du moteur et de la logique de jeu.
Definition Bootstrap.h:9
std::variant< bool, std::int64_t, double, std::string > PropertyValue
Valeur d'une propriété libre : booléen, entier, réel ou chaîne.
Definition LevelProperties.h:25
std::map< std::string, PropertyValue > PropertyMap
Propriétés libres, indexées par nom.
Definition LevelProperties.h:44