JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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LevelProperties.h File Reference

Propriétés libres d'une couche ou d'une entité de carte. More...

#include <cstdint>
#include <map>
#include <string>
#include <variant>

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Namespaces

namespace  core
 Espace de noms du moteur et de la logique de jeu.

Typedefs

using core::PropertyValue = std::variant<bool, std::int64_t, double, std::string>
 Valeur d'une propriété libre : booléen, entier, réel ou chaîne.
using core::PropertyMap = std::map<std::string, PropertyValue>
 Propriétés libres, indexées par nom.

Detailed Description

Propriétés libres d'une couche ou d'une entité de carte.