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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Propriétés libres d'une couche ou d'une entité de carte. More...
#include <cstdint>#include <map>#include <string>#include <variant>Go to the source code of this file.
Namespaces | |
| namespace | core |
| Espace de noms du moteur et de la logique de jeu. | |
Typedefs | |
| using | core::PropertyValue = std::variant<bool, std::int64_t, double, std::string> |
| Valeur d'une propriété libre : booléen, entier, réel ou chaîne. | |
| using | core::PropertyMap = std::map<std::string, PropertyValue> |
| Propriétés libres, indexées par nom. | |
Propriétés libres d'une couche ou d'une entité de carte.