|
JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
|
#include "HMI/Editor/MechanismAnimationAssignments.h"#include <optional>#include "HMI/Editor/TileTaxonomy.h"#include "HMI/Graphics/AnimationCatalog.h"#include "HMI/Graphics/MechanismVisuals.h"Namespaces | |
| namespace | hmi |
Functions | |
| std::vector< MechanismAnimationRow > | hmi::buildMechanismAnimationRows (const SkinCatalog &catalog, std::string_view setName, const std::filesystem::path &skinsDirectory) |
| Construit les lignes de la section « Animations », diagnostic de clips manquants compris. | |