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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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#include "HMI/Editor/PlaneFileNaming.h"#include <algorithm>#include <cctype>#include "Core/Levels/Plane.h"Namespaces | |
| namespace | hmi |
Functions | |
| PlanePixelSize | hmi::planePixelSize (int widthUnits, int heightUnits, int pixelsPerUnit) noexcept |
| Dimensions, en pixels, du PNG d'un plan. | |
| std::string | hmi::sanitizePlaneBaseName (const std::string &name) |
| Réduit un nom libre à ce qu'un nom de fichier de plan accepte. | |
| std::string | hmi::uniquePlaneFileName (const std::string &levelName, const std::vector< std::string > &existing) |
| Compose un nom de fichier de plan unique pour un niveau donné. | |