JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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RuleLabels.h
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1// SPDX-FileCopyrightText: 2026 Valentin Eloy
2// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later
3
4#pragma once
5
6#include <string>
7#include <string_view>
8
13
14namespace hmi {
15
35[[nodiscard]] std::string ruleLabel(std::string_view key, const std::string& language);
36
38[[nodiscard]] std::string activeLanguage();
39
40} // namespace hmi
Definition AudioEngine.cpp:15
std::string activeLanguage()
Definition RuleLabels.cpp:49
std::string ruleLabel(std::string_view key, const std::string &language)
Nom lisible d'un terme de règle — caractéristique, emplacement d'équipement, condition.
Definition RuleLabels.cpp:45