JustAnotherDnDGame
0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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RuleLabels.h
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// SPDX-FileCopyrightText: 2026 Valentin Eloy
2
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later
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#pragma once
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#include <string>
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#include <string_view>
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namespace
hmi
{
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[[nodiscard]] std::string
ruleLabel
(std::string_view key,
const
std::string& language);
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[[nodiscard]] std::string
activeLanguage
();
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}
// namespace hmi
hmi
Definition
AudioEngine.cpp:15
hmi::activeLanguage
std::string activeLanguage()
Definition
RuleLabels.cpp:49
hmi::ruleLabel
std::string ruleLabel(std::string_view key, const std::string &language)
Nom lisible d'un terme de règle — caractéristique, emplacement d'équipement, condition.
Definition
RuleLabels.cpp:45
Source
HMI
Presentation
RuleLabels.h
Generated by
1.16.1