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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Sérialisation et enregistrement des messages de log de la session. More...
#include <filesystem>#include <string>#include <vector>#include "Core/Diagnostics/MemoryLogSink.h"Go to the source code of this file.
Namespaces | |
| namespace | hmi |
Functions | |
| std::string | hmi::serializeSessionLog (const std::vector< core::MemoryLogSink::Entry > &entries) |
| Assemble les messages de log en un texte (une ligne par message). | |
| bool | hmi::saveSessionLog (const std::vector< core::MemoryLogSink::Entry > &entries, const std::filesystem::path &path) |
| Enregistre les messages de log de la session dans un fichier. | |
Sérialisation et enregistrement des messages de log de la session.