45[[nodiscard]] std::optional<TileType>
parseTileType(std::string_view name);
Types de tuiles d'une carte et utilitaires associés.
Espace de noms du moteur et de la logique de jeu.
Definition Bootstrap.h:9
std::string tileTypeName(TileType type)
Convertit un type de tuile en son nom textuel.
Definition TileTypeName.cpp:26
TileType
Type d'une tuile de la grille d'une carte (EX-GP-001).
Definition TileType.h:32
std::optional< TileType > parseTileType(std::string_view name)
Convertit un nom textuel en type de tuile.
Definition TileTypeName.cpp:74