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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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#include "Core/Gameplay/WorldFlags.h"Namespaces | |
| namespace | core |
| Espace de noms du moteur et de la logique de jeu. | |
Functions | |
| std::string | core::keyForEntity (std::string_view mapName, std::string_view entityType, int column, int row) |
| La clé de drapeau d'une entité de carte : "<carte>/<type>@<colonne>,<ligne>". | |