|
JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
|
Les drapeaux de monde : ce qui a eu lieu et ne doit pas avoir lieu deux fois (LOT-10). More...
#include <set>#include <string>#include <string_view>#include <vector>Go to the source code of this file.
Classes | |
| class | core::WorldFlags |
| L'ensemble des faits acquis d'une partie : coffres ouverts, quêtes franchies, portes déverrouillées. More... | |
Namespaces | |
| namespace | core |
| Espace de noms du moteur et de la logique de jeu. | |
Functions | |
| std::string | core::keyForEntity (std::string_view mapName, std::string_view entityType, int column, int row) |
| La clé de drapeau d'une entité de carte : "<carte>/<type>@<colonne>,<ligne>". | |
Les drapeaux de monde : ce qui a eu lieu et ne doit pas avoir lieu deux fois (LOT-10).