Moyenne glissante de la cadence de rendu, sur une fenêtre courte.
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#include <DiagnosticsHud.h>
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| void | addSample (float deltaSeconds) noexcept |
| | Ajoute la durée d'une image écoulée et purge les échantillons sortis de la fenêtre.
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| float | framesPerSecond () const noexcept |
| | Cadence moyenne sur la fenêtre courante.
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| void | reset () noexcept |
| | Oublie tous les échantillons (bascule affichage éteint → allumé, TACHE-02 : repartir d'une fenêtre vide plutôt que de mélanger un temps accumulé pendant que rien n'était mesuré).
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Moyenne glissante de la cadence de rendu, sur une fenêtre courte.
Accumule les durées d'image réelles (temps écoulé entre deux rendus, indépendant du pas fixe de simulation, LOT-33) et n'en retient que celles tombées dans les DIAGNOSTICS_FPS_WINDOW_SECONDS les plus récentes. Logique pure (EX-NFR-010), testable sans horloge système : l'appelant fournit lui-même les durées.
◆ addSample()
| void hmi::FrameRateAverage::addSample |
( |
float | deltaSeconds | ) |
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noexcept |
Ajoute la durée d'une image écoulée et purge les échantillons sortis de la fenêtre.
- Parameters
-
| deltaSeconds | Durée écoulée depuis l'image précédente, en secondes (ignorée si négative ou nulle : un appelant ne doit jamais en produire, robustesse). |
◆ framesPerSecond()
| float hmi::FrameRateAverage::framesPerSecond |
( |
| ) |
const |
|
nodiscardnoexcept |
Cadence moyenne sur la fenêtre courante.
- Returns
- Le nombre d'images par seconde, ou 0 si aucun échantillon n'a encore été ajouté (division par zéro évitée : état de départ légitime, avant la première image).
◆ reset()
| void hmi::FrameRateAverage::reset |
( |
| ) |
|
|
noexcept |
Oublie tous les échantillons (bascule affichage éteint → allumé, TACHE-02 : repartir d'une fenêtre vide plutôt que de mélanger un temps accumulé pendant que rien n'était mesuré).
◆ _accumulatedSeconds
| float hmi::FrameRateAverage::_accumulatedSeconds = 0.0f |
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private |
◆ _recentDeltas
| std::deque<float> hmi::FrameRateAverage::_recentDeltas |
|
private |
The documentation for this class was generated from the following files:
- /home/runner/work/JustAnotherDnDGame/JustAnotherDnDGame/Source/HMI/Game/DiagnosticsHud.h
- /home/runner/work/JustAnotherDnDGame/JustAnotherDnDGame/Source/HMI/Game/DiagnosticsHud.cpp