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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rĂ´le tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Une ligne de table de progression : ce qu'un niveau apporte. More...
#include <CharacterOptions.h>
Public Attributes | |
| int | level = 0 |
| int | proficiencyBonus = 0 |
| std::vector< std::string > | features |
| CasterProgression | progression = CasterProgression::None |
Une ligne de table de progression : ce qu'un niveau apporte.
Un niveau pris dans une classe, et ce que cette classe apporte au niveau de lanceur.
| std::vector<std::string> core::ClassLevel::features |
| int core::ClassLevel::level = 0 |
| int core::ClassLevel::proficiencyBonus = 0 |
| CasterProgression core::ClassLevel::progression = CasterProgression::None |