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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Une clé attendue par le manifeste : ce qu'elle illustre, et d'où elle vient. More...
#include <AssetKey.h>
Public Attributes | |
| std::string | key |
| std::string | family |
| std::string | sourceFile |
| Le fichier de catalogue qui l'attend — de quoi remonter à la donnée sans la chercher. | |
| bool | explicitKey = false |
| Vrai si la donnée a dérogé en écrivant son propre asset. | |
Une clé attendue par le manifeste : ce qu'elle illustre, et d'où elle vient.
| bool core::ExpectedAssetKey::explicitKey = false |
Vrai si la donnée a dérogé en écrivant son propre asset.
| std::string core::ExpectedAssetKey::family |
| std::string core::ExpectedAssetKey::key |
| std::string core::ExpectedAssetKey::sourceFile |
Le fichier de catalogue qui l'attend — de quoi remonter à la donnée sans la chercher.