JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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core::ExpectedAssetKey Struct Reference

Une clé attendue par le manifeste : ce qu'elle illustre, et d'où elle vient. More...

#include <AssetKey.h>

Public Attributes

std::string key
std::string family
std::string sourceFile
 Le fichier de catalogue qui l'attend — de quoi remonter à la donnée sans la chercher.
bool explicitKey = false
 Vrai si la donnée a dérogé en écrivant son propre asset.

Detailed Description

Une clé attendue par le manifeste : ce qu'elle illustre, et d'où elle vient.

Member Data Documentation

◆ explicitKey

bool core::ExpectedAssetKey::explicitKey = false

Vrai si la donnée a dérogé en écrivant son propre asset.

◆ family

std::string core::ExpectedAssetKey::family

◆ key

std::string core::ExpectedAssetKey::key

◆ sourceFile

std::string core::ExpectedAssetKey::sourceFile

Le fichier de catalogue qui l'attend — de quoi remonter à la donnée sans la chercher.


The documentation for this struct was generated from the following file:
  • /home/runner/work/JustAnotherDnDGame/JustAnotherDnDGame/Source/Core/Resources/AssetKey.h