JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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core::GridPosition Struct Reference

Position d'une case dans la grille d'un niveau, en coordonnées entières. More...

#include <GridPosition.h>

Public Attributes

int column = 0
int row = 0

Detailed Description

Position d'une case dans la grille d'un niveau, en coordonnées entières.

Repère de la grille : origine haut-gauche, column vers la droite, row vers le bas (convention du projet, EX-ARCH-020). Distincte de Vector2 (flottant, unités monde) : une GridPosition désigne une case, pas une position continue.

Member Data Documentation

◆ column

int core::GridPosition::column = 0

◆ row

int core::GridPosition::row = 0

The documentation for this struct was generated from the following file:
  • /home/runner/work/JustAnotherDnDGame/JustAnotherDnDGame/Source/Core/Levels/GridPosition.h