JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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core::MarkerColor Struct Reference

Une couleur RVBA, sans dépendance au rendu — Core ne connaît ni Qt ni GPU (EX-ARCH-001). More...

#include <AssetMarker.h>

Public Attributes

std::uint8_t r = 0
std::uint8_t g = 0
std::uint8_t b = 0
std::uint8_t a = 255

Friends

bool operator== (const MarkerColor &, const MarkerColor &) noexcept=default

Detailed Description

Une couleur RVBA, sans dépendance au rendu — Core ne connaît ni Qt ni GPU (EX-ARCH-001).

◆ operator==

bool operator== ( const MarkerColor & ,
const MarkerColor &  )
friend

Member Data Documentation

◆ a

std::uint8_t core::MarkerColor::a = 255

◆ b

std::uint8_t core::MarkerColor::b = 0

◆ g

std::uint8_t core::MarkerColor::g = 0

◆ r

std::uint8_t core::MarkerColor::r = 0

The documentation for this struct was generated from the following file:
  • /home/runner/work/JustAnotherDnDGame/JustAnotherDnDGame/Source/Core/Resources/AssetMarker.h