JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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core::Region Struct Reference

Une région : un nœud du graphe de cartes. More...

#include <Atlas.h>

Public Member Functions

const RegionStatisticstatistic (RegionAxis axis) const
 L'axe demandé.

Public Attributes

std::string id
std::string name
std::string source
std::string government
std::string faction
RegionPopulation population
std::array< RegionStatistic, kRegionAxisCountstatistics
 Les sept axes, indexés par core::RegionAxis.
std::vector< std::string > neighbors
std::vector< std::string > locations

Detailed Description

Une région : un nœud du graphe de cartes.

neighbors porte les arêtes et locations les cartes à créer — c'est le branchement direct sur le LOT-09, et la raison d'être de ce catalogue.

Member Function Documentation

◆ statistic()

const RegionStatistic & core::Region::statistic ( RegionAxis axis) const
inlinenodiscard

L'axe demandé.

Member Data Documentation

◆ faction

std::string core::Region::faction

◆ government

std::string core::Region::government

◆ id

std::string core::Region::id

◆ locations

std::vector<std::string> core::Region::locations

◆ name

std::string core::Region::name

◆ neighbors

std::vector<std::string> core::Region::neighbors

◆ population

RegionPopulation core::Region::population

◆ source

std::string core::Region::source

◆ statistics

std::array<RegionStatistic, kRegionAxisCount> core::Region::statistics

Les sept axes, indexés par core::RegionAxis.


The documentation for this struct was generated from the following file:
  • /home/runner/work/JustAnotherDnDGame/JustAnotherDnDGame/Source/Core/World/Atlas.h