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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Une région : un nœud du graphe de cartes. More...
#include <Atlas.h>
Public Member Functions | |
| const RegionStatistic & | statistic (RegionAxis axis) const |
| L'axe demandé. | |
Public Attributes | |
| std::string | id |
| std::string | name |
| std::string | source |
| std::string | government |
| std::string | faction |
| RegionPopulation | population |
| std::array< RegionStatistic, kRegionAxisCount > | statistics |
| Les sept axes, indexés par core::RegionAxis. | |
| std::vector< std::string > | neighbors |
| std::vector< std::string > | locations |
Une région : un nœud du graphe de cartes.
neighbors porte les arêtes et locations les cartes à créer — c'est le branchement direct sur le LOT-09, et la raison d'être de ce catalogue.
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inlinenodiscard |
L'axe demandé.
| std::string core::Region::faction |
| std::string core::Region::government |
| std::string core::Region::id |
| std::vector<std::string> core::Region::locations |
| std::string core::Region::name |
| std::vector<std::string> core::Region::neighbors |
| RegionPopulation core::Region::population |
| std::string core::Region::source |
| std::array<RegionStatistic, kRegionAxisCount> core::Region::statistics |
Les sept axes, indexés par core::RegionAxis.