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Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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core::TriggerWeight Struct Reference

Poids posé sur un déclencheur par autre chose que le personnage (EX-GP-025, LOT-65 TACHE-06). More...

#include <MechanismController.h>

Public Attributes

Aabb box
 Boîte réelle du poids, en unités monde.
float mass = 1.0F
 Masse, comparée au même seuil que celle du personnage.

Detailed Description

Poids posé sur un déclencheur par autre chose que le personnage (EX-GP-025, LOT-65 TACHE-06).

Jusqu'ici, MechanismController ne recevait que la boîte du joueur : la formule « poids suffisant » de EX-GP-025 était donc sans objet, et l'idiome de puzzle le plus classique du genre — poser un poids sur une plaque pour tenir une porte ouverte et repartir — était hors d'atteinte. Ce type porte ce qu'il faut pour qu'un bloc poussable (EX-GP-022) compte comme un poids : sa boîte réelle et sa masse. Volontairement minimal et sans lien avec core::BlockController, pour que ce contrôleur reste ignorant de la manière dont ces boîtes sont produites.

Member Data Documentation

◆ box

Aabb core::TriggerWeight::box

Boîte réelle du poids, en unités monde.

◆ mass

float core::TriggerWeight::mass = 1.0F

Masse, comparée au même seuil que celle du personnage.


The documentation for this struct was generated from the following file: