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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Poids posé sur un déclencheur par autre chose que le personnage (EX-GP-025, LOT-65 TACHE-06). More...
#include <MechanismController.h>
Public Attributes | |
| Aabb | box |
| Boîte réelle du poids, en unités monde. | |
| float | mass = 1.0F |
| Masse, comparée au même seuil que celle du personnage. | |
Poids posé sur un déclencheur par autre chose que le personnage (EX-GP-025, LOT-65 TACHE-06).
Jusqu'ici, MechanismController ne recevait que la boîte du joueur : la formule « poids suffisant » de EX-GP-025 était donc sans objet, et l'idiome de puzzle le plus classique du genre — poser un poids sur une plaque pour tenir une porte ouverte et repartir — était hors d'atteinte. Ce type porte ce qu'il faut pour qu'un bloc poussable (EX-GP-022) compte comme un poids : sa boîte réelle et sa masse. Volontairement minimal et sans lien avec core::BlockController, pour que ce contrôleur reste ignorant de la manière dont ces boîtes sont produites.
| Aabb core::TriggerWeight::box |
Boîte réelle du poids, en unités monde.
| float core::TriggerWeight::mass = 1.0F |
Masse, comparée au même seuil que celle du personnage.