JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
Loading...
Searching...
No Matches
hmi::BackgroundFit Struct Reference

Recadrage UV d'un fond, calculé pour préserver son ratio d'aspect (LOT-44). More...

#include <BackgroundRenderer.h>

Public Attributes

float u0 = 0.0f
float v0 = 0.0f
float u1 = 1.0f
float v1 = 1.0f

Detailed Description

Recadrage UV d'un fond, calculé pour préserver son ratio d'aspect (LOT-44).

Member Data Documentation

◆ u0

float hmi::BackgroundFit::u0 = 0.0f

◆ u1

float hmi::BackgroundFit::u1 = 1.0f

◆ v0

float hmi::BackgroundFit::v0 = 0.0f

◆ v1

float hmi::BackgroundFit::v1 = 1.0f

The documentation for this struct was generated from the following file: