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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Ce qu'un chargement du personnage de démonstration produit, prêt à être publié au QML. More...
#include <DemonstrationCharacter.h>
Public Attributes | |
| std::map< std::string, std::string > | sheet |
| Valeurs de la fiche, indexées (sheet.hit_points, sheet.skill.athletics…). | |
| std::map< std::string, std::string > | inventory |
| Valeurs de l'inventaire, indexées (inventory.slot.head, inventory.purse…). | |
| std::vector< std::pair< std::string, std::string > > | skills |
| Compétences du catalogue de règles : identifiant et nom lisible, dans l'ordre du catalogue. | |
Ce qu'un chargement du personnage de démonstration produit, prêt à être publié au QML.
| std::map<std::string, std::string> hmi::DemonstrationCharacter::inventory |
Valeurs de l'inventaire, indexées (inventory.slot.head, inventory.purse…).
| std::map<std::string, std::string> hmi::DemonstrationCharacter::sheet |
Valeurs de la fiche, indexées (sheet.hit_points, sheet.skill.athletics…).
| std::vector<std::pair<std::string, std::string> > hmi::DemonstrationCharacter::skills |
Compétences du catalogue de règles : identifiant et nom lisible, dans l'ordre du catalogue.