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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Résultat de la résolution : la police embarquée si elle a pu être enregistrée auprès de Qt, sinon aucun nom de famille – jamais un second nom codé en dur. More...
#include <FontResolution.h>
Public Attributes | |
| bool | useEmbeddedFamily = false |
| std::string | embeddedFamily |
Friends | |
| bool | operator== (const FontFamilyResolution &, const FontFamilyResolution &) noexcept=default |
Résultat de la résolution : la police embarquée si elle a pu être enregistrée auprès de Qt, sinon aucun nom de famille – jamais un second nom codé en dur.
Dans ce second cas, l'appelant (Qt) demande une famille générique via QFont::StyleHint, jamais un nom de repli littéral.
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friend |
| std::string hmi::FontFamilyResolution::embeddedFamily |
| bool hmi::FontFamilyResolution::useEmbeddedFamily = false |