JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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hmi::IconStroke Struct Reference

Un trait de l'icône : polyligne ouverte, ou polygone fermé (éventuellement rempli), d'une seule couleur. More...

#include <IconGeometry.h>

Public Attributes

std::vector< IconPointpoints
bool closed = false
bool filled = false
IconColorRole color = IconColorRole::Foreground

Detailed Description

Un trait de l'icône : polyligne ouverte, ou polygone fermé (éventuellement rempli), d'une seule couleur.

Member Data Documentation

◆ closed

bool hmi::IconStroke::closed = false

◆ color

IconColorRole hmi::IconStroke::color = IconColorRole::Foreground

◆ filled

bool hmi::IconStroke::filled = false

◆ points

std::vector<IconPoint> hmi::IconStroke::points

The documentation for this struct was generated from the following file:
  • /home/runner/work/JustAnotherDnDGame/JustAnotherDnDGame/Source/HMI/Interface/IconGeometry.h