JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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hmi::PixelPaletteEntry Struct Reference

Une entrée nommée de la palette de projet. More...

#include <PixelPalette.h>

Public Attributes

std::string name
std::uint32_t color = 0xFF000000u
 R8G8B8A8_UNORM (LOT-54 TACHE-01).

Friends

bool operator== (const PixelPaletteEntry &, const PixelPaletteEntry &) noexcept=default

Detailed Description

Une entrée nommée de la palette de projet.

◆ operator==

bool operator== ( const PixelPaletteEntry & ,
const PixelPaletteEntry &  )
friend

Member Data Documentation

◆ color

std::uint32_t hmi::PixelPaletteEntry::color = 0xFF000000u

R8G8B8A8_UNORM (LOT-54 TACHE-01).

◆ name

std::string hmi::PixelPaletteEntry::name

The documentation for this struct was generated from the following file:
  • /home/runner/work/JustAnotherDnDGame/JustAnotherDnDGame/Source/HMI/Editor/PixelPalette.h