Rectangle de pixels modifié par une opération (bornes incluses).
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#include <PixelOperations.h>
Rectangle de pixels modifié par une opération (bornes incluses).
Sert à borner le coût mémoire de l'historique (hmi::PixelHistory) : une entrée mémorise le contenu de cette région avant/après plutôt qu'une copie complète de l'image.
◆ empty()
| bool hmi::PixelRegion::empty |
( |
| ) |
const |
|
inlinenodiscardconstexprnoexcept |
- Returns
- true si la région ne couvre aucun pixel.
◆ height()
| int hmi::PixelRegion::height |
( |
| ) |
const |
|
inlinenodiscardconstexprnoexcept |
- Returns
- Hauteur de la région, 0 si vide.
◆ operator==()
| bool hmi::PixelRegion::operator== |
( |
const PixelRegion & | other | ) |
const |
|
inlinenodiscardconstexprnoexcept |
- Returns
- true si les deux régions couvrent exactement les mêmes pixels.
◆ width()
| int hmi::PixelRegion::width |
( |
| ) |
const |
|
inlinenodiscardconstexprnoexcept |
- Returns
- Largeur de la région, 0 si vide.
◆ maxX
| int hmi::PixelRegion::maxX = -1 |
maxX < minX (valeur par défaut) : région vide.
◆ maxY
| int hmi::PixelRegion::maxY = -1 |
◆ minX
| int hmi::PixelRegion::minX = 0 |
◆ minY
| int hmi::PixelRegion::minY = 0 |
The documentation for this struct was generated from the following file:
- /home/runner/work/JustAnotherDnDGame/JustAnotherDnDGame/Source/HMI/Editor/PixelOperations.h