JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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hmi::PlaneEditStatusInfo Struct Reference

Ce qu'un plan pictural ajoute à la barre d'état, quand le canevas en peint un (EX-EDIT-046, EX-NFR-043, LOT-69 TACHE-08). More...

#include <EditorStatus.h>

Public Attributes

int widthPixels = 0
 Largeur de l'image du plan, en pixels.
int heightPixels = 0
 Hauteur de l'image du plan, en pixels.
int pixelsPerUnit = 16
 Densité déclarée (EX-DEC-041) : 4, 8 ou 16.
std::size_t textureBytes = 0
 Poids de la texture, en octets (EX-NFR-043).

Detailed Description

Ce qu'un plan pictural ajoute à la barre d'état, quand le canevas en peint un (EX-EDIT-046, EX-NFR-043, LOT-69 TACHE-08).

Renseigné en plus de hmi::PixelEditStatusInfo, jamais à sa place : peindre un plan, c'est peindre sur le même canevas, avec les mêmes outils, la même couleur courante et le même historique. Seules trois informations manquent — la résolution, la densité et le poids mémoire — et elles n'ont de sens que pour un plan : un asset de pixel art n'a pas de densité, et son poids est négligeable par construction.

Member Data Documentation

◆ heightPixels

int hmi::PlaneEditStatusInfo::heightPixels = 0

Hauteur de l'image du plan, en pixels.

◆ pixelsPerUnit

int hmi::PlaneEditStatusInfo::pixelsPerUnit = 16

Densité déclarée (EX-DEC-041) : 4, 8 ou 16.

◆ textureBytes

std::size_t hmi::PlaneEditStatusInfo::textureBytes = 0

Poids de la texture, en octets (EX-NFR-043).

◆ widthPixels

int hmi::PlaneEditStatusInfo::widthPixels = 0

Largeur de l'image du plan, en pixels.


The documentation for this struct was generated from the following file:
  • /home/runner/work/JustAnotherDnDGame/JustAnotherDnDGame/Source/HMI/Editor/EditorStatus.h