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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Position et taille du quad d'affichage du personnage, en unités monde, relatives au coin haut-gauche de sa hitbox (Transform::position). More...
#include <PlayerSprite.h>
Public Attributes | |
| core::Vector2 | offset {} |
| Décalage du coin haut-gauche de l'image depuis celui de la hitbox. | |
| core::Vector2 | size {} |
| Taille de l'image à l'écran, en unités monde. | |
Position et taille du quad d'affichage du personnage, en unités monde, relatives au coin haut-gauche de sa hitbox (Transform::position).
| core::Vector2 hmi::PlayerSpriteQuad::offset {} |
Décalage du coin haut-gauche de l'image depuis celui de la hitbox.
| core::Vector2 hmi::PlayerSpriteQuad::size {} |
Taille de l'image à l'écran, en unités monde.