|
JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
|
Pixels d'un atlas généré en mémoire, au format R8G8B8A8_UNORM (ordre mémoire R,G,B,A). More...
#include <ProceduralAtlas.h>
Public Attributes | |
| int | width = 0 |
| int | height = 0 |
| std::vector< std::uint32_t > | pixels |
| Taille width * height, ligne par ligne (haut en bas), pixel pack(r,g,b,a). | |
Pixels d'un atlas généré en mémoire, au format R8G8B8A8_UNORM (ordre mémoire R,G,B,A).
| int hmi::ProceduralAtlasImage::height = 0 |
| std::vector<std::uint32_t> hmi::ProceduralAtlasImage::pixels |
| int hmi::ProceduralAtlasImage::width = 0 |