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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Pixels d'un atlas de police généré en mémoire, au format R8G8B8A8_UNORM (ordre mémoire R,G,B,A), ligne par ligne (haut en bas). More...
#include <ProceduralFont.h>
Public Attributes | |
| int | width = 0 |
| int | height = 0 |
| std::vector< std::uint32_t > | pixels |
Pixels d'un atlas de police généré en mémoire, au format R8G8B8A8_UNORM (ordre mémoire R,G,B,A), ligne par ligne (haut en bas).
| int hmi::ProceduralFontImage::height = 0 |
| std::vector<std::uint32_t> hmi::ProceduralFontImage::pixels |
| int hmi::ProceduralFontImage::width = 0 |