JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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hmi::RenderLayerTag Struct Reference

Composant de présentation fixant le calque de dessin d'une entité. More...

#include <RenderLayer.h>

Public Attributes

RenderLayer value = RenderLayer::Tile
 Calque de dessin de l'entité.

Detailed Description

Composant de présentation fixant le calque de dessin d'une entité.

Vit côté HMI (comme hmi::PreviousPosition) : Core ne connaît pas RenderLayer (EX-NFR-011). Une entité sans ce composant est dessinée sur RenderLayer::Tile, qui est le cas de très loin le plus fréquent (toutes les tuiles d'un niveau) — l'absence de composant est donc le défaut utile, et non un oubli.

Member Data Documentation

◆ value

RenderLayer hmi::RenderLayerTag::value = RenderLayer::Tile

Calque de dessin de l'entité.


The documentation for this struct was generated from the following file:
  • /home/runner/work/JustAnotherDnDGame/JustAnotherDnDGame/Source/HMI/Graphics/RenderLayer.h