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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Composant de présentation fixant le calque de dessin d'une entité. More...
#include <RenderLayer.h>
Public Attributes | |
| RenderLayer | value = RenderLayer::Tile |
| Calque de dessin de l'entité. | |
Composant de présentation fixant le calque de dessin d'une entité.
Vit côté HMI (comme hmi::PreviousPosition) : Core ne connaît pas RenderLayer (EX-NFR-011). Une entité sans ce composant est dessinée sur RenderLayer::Tile, qui est le cas de très loin le plus fréquent (toutes les tuiles d'un niveau) — l'absence de composant est donc le défaut utile, et non un oubli.
| RenderLayer hmi::RenderLayerTag::value = RenderLayer::Tile |
Calque de dessin de l'entité.