Tailles d'icônes, de vignettes et de contrôles usuels, en pixels logiques (avant mise à l'échelle d'affichage, LOT-56 TACHE-05).
More...
#include <DesignTokens.h>
Tailles d'icônes, de vignettes et de contrôles usuels, en pixels logiques (avant mise à l'échelle d'affichage, LOT-56 TACHE-05).
◆ operator==
◆ assetThumbnail
| int hmi::SizeTokens::assetThumbnail = 48 |
◆ controlMinWidth
| int hmi::SizeTokens::controlMinWidth |
Initial value:
Largeur minimale usuelle (boutons de remappage clavier/manette).
◆ iconLarge
| int hmi::SizeTokens::iconLarge = 24 |
◆ iconMedium
| int hmi::SizeTokens::iconMedium = 20 |
Icônes de ligne (panneau Textures) et d'action de barre d'outils.
◆ iconSmall
| int hmi::SizeTokens::iconSmall = 16 |
◆ paletteThumbnail
| int hmi::SizeTokens::paletteThumbnail = 32 |
Vignettes de la palette (multiple de la taille d'une case).
The documentation for this struct was generated from the following file:
- /home/runner/work/JustAnotherDnDGame/JustAnotherDnDGame/Source/HMI/Interface/DesignTokens.h