JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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hmi::SizeTokens Struct Reference

Tailles d'icônes, de vignettes et de contrôles usuels, en pixels logiques (avant mise à l'échelle d'affichage, LOT-56 TACHE-05). More...

#include <DesignTokens.h>

Public Attributes

int iconSmall = 16
int iconMedium = 20
 Icônes de ligne (panneau Textures) et d'action de barre d'outils.
int iconLarge = 24
int paletteThumbnail = 32
 Vignettes de la palette (multiple de la taille d'une case).
int assetThumbnail = 48
 Vignettes des grilles d'assets (AssetThumbnailView).
int controlMinWidth
 Largeur minimale usuelle (boutons de remappage clavier/manette).

Friends

bool operator== (const SizeTokens &, const SizeTokens &) noexcept=default

Detailed Description

Tailles d'icônes, de vignettes et de contrôles usuels, en pixels logiques (avant mise à l'échelle d'affichage, LOT-56 TACHE-05).

◆ operator==

bool operator== ( const SizeTokens & ,
const SizeTokens &  )
friend

Member Data Documentation

◆ assetThumbnail

int hmi::SizeTokens::assetThumbnail = 48

Vignettes des grilles d'assets (AssetThumbnailView).

◆ controlMinWidth

int hmi::SizeTokens::controlMinWidth
Initial value:
=
160

Largeur minimale usuelle (boutons de remappage clavier/manette).

◆ iconLarge

int hmi::SizeTokens::iconLarge = 24

◆ iconMedium

int hmi::SizeTokens::iconMedium = 20

Icônes de ligne (panneau Textures) et d'action de barre d'outils.

◆ iconSmall

int hmi::SizeTokens::iconSmall = 16

◆ paletteThumbnail

int hmi::SizeTokens::paletteThumbnail = 32

Vignettes de la palette (multiple de la taille d'une case).


The documentation for this struct was generated from the following file:
  • /home/runner/work/JustAnotherDnDGame/JustAnotherDnDGame/Source/HMI/Interface/DesignTokens.h