JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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hmi::TypographyTokens Struct Reference

Échelle typographique, par rôle — jamais de taille ponctuelle en dehors de cette échelle. More...

#include <DesignTokens.h>

Public Attributes

FontRole family = FontRole::Ui
 Famille employée par la portée.
TypographyLevel screenTitle
 Titre d'écran (menu principal, Options).
TypographyLevel sectionTitle
 Titre de section/panneau.
TypographyLevel body
 Corps de texte, contrôles.
TypographyLevel caption
 Libellé secondaire, infobulle.
TypographyLevel monospaceBody
 Texte à chasse fixe (identité du menu principal).

Friends

bool operator== (const TypographyTokens &, const TypographyTokens &) noexcept=default

Detailed Description

Échelle typographique, par rôle — jamais de taille ponctuelle en dehors de cette échelle.

◆ operator==

bool operator== ( const TypographyTokens & ,
const TypographyTokens &  )
friend

Member Data Documentation

◆ body

TypographyLevel hmi::TypographyTokens::body

Corps de texte, contrôles.

◆ caption

TypographyLevel hmi::TypographyTokens::caption

Libellé secondaire, infobulle.

◆ family

FontRole hmi::TypographyTokens::family = FontRole::Ui

Famille employée par la portée.

◆ monospaceBody

TypographyLevel hmi::TypographyTokens::monospaceBody

Texte à chasse fixe (identité du menu principal).

◆ screenTitle

TypographyLevel hmi::TypographyTokens::screenTitle

Titre d'écran (menu principal, Options).

◆ sectionTitle

TypographyLevel hmi::TypographyTokens::sectionTitle

Titre de section/panneau.


The documentation for this struct was generated from the following file:
  • /home/runner/work/JustAnotherDnDGame/JustAnotherDnDGame/Source/HMI/Interface/DesignTokens.h