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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Échelle typographique, par rôle — jamais de taille ponctuelle en dehors de cette échelle. More...
#include <DesignTokens.h>
Public Attributes | |
| FontRole | family = FontRole::Ui |
| Famille employée par la portée. | |
| TypographyLevel | screenTitle |
| Titre d'écran (menu principal, Options). | |
| TypographyLevel | sectionTitle |
| Titre de section/panneau. | |
| TypographyLevel | body |
| Corps de texte, contrôles. | |
| TypographyLevel | caption |
| Libellé secondaire, infobulle. | |
| TypographyLevel | monospaceBody |
| Texte à chasse fixe (identité du menu principal). | |
Friends | |
| bool | operator== (const TypographyTokens &, const TypographyTokens &) noexcept=default |
Échelle typographique, par rôle — jamais de taille ponctuelle en dehors de cette échelle.
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friend |
| TypographyLevel hmi::TypographyTokens::body |
Corps de texte, contrôles.
| TypographyLevel hmi::TypographyTokens::caption |
Libellé secondaire, infobulle.
| FontRole hmi::TypographyTokens::family = FontRole::Ui |
Famille employée par la portée.
| TypographyLevel hmi::TypographyTokens::monospaceBody |
Texte à chasse fixe (identité du menu principal).
| TypographyLevel hmi::TypographyTokens::screenTitle |
Titre d'écran (menu principal, Options).
| TypographyLevel hmi::TypographyTokens::sectionTitle |
Titre de section/panneau.