JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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hmi::WorkspaceDressing Struct Reference

Ce qu'un espace affiche, hors panneaux (voir workspacesForPanel). More...

#include <EditorWorkspace.h>

Public Attributes

bool levelToolBarVisible = false
bool pixelToolBarVisible = false
bool workshopMenuVisible = false

Friends

bool operator== (const WorkspaceDressing &, const WorkspaceDressing &) noexcept=default

Detailed Description

Ce qu'un espace affiche, hors panneaux (voir workspacesForPanel).

Même patron que hmi::ScreenDressing : une table décide, la fenêtre applique.

◆ operator==

bool operator== ( const WorkspaceDressing & ,
const WorkspaceDressing &  )
friend

Member Data Documentation

◆ levelToolBarVisible

bool hmi::WorkspaceDressing::levelToolBarVisible = false

◆ pixelToolBarVisible

bool hmi::WorkspaceDressing::pixelToolBarVisible = false

◆ workshopMenuVisible

bool hmi::WorkspaceDressing::workshopMenuVisible = false

The documentation for this struct was generated from the following file:
  • /home/runner/work/JustAnotherDnDGame/JustAnotherDnDGame/Source/HMI/Interface/EditorWorkspace.h