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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Tests unitaires de l'analyse d'un niveau de log depuis une chaîne. More...
Functions | |
| TEST (LogLevelParseTest, NiveauxReconnus) | |
| Les noms de niveaux reconnus sont convertis (y compris l'alias « warn »). | |
| TEST (LogLevelParseTest, InsensibleALaCasse) | |
| L'analyse est insensible à la casse. | |
| TEST (LogLevelParseTest, ValeurInconnue) | |
| Une valeur inconnue ou vide n'est pas convertie. | |
Tests unitaires de l'analyse d'un niveau de log depuis une chaîne.
| TEST | ( | LogLevelParseTest | , |
| InsensibleALaCasse | ) |
L'analyse est insensible à la casse.
Cas de test : L'analyse est insensible à la casse.
Categorie : Unitaire · Log Level Parse
Criticite : Majeur
Etapes :
1. Mettre en place le contexte du test (arrangement).
2. Executer le scenario et verifier les assertions.
Resultat attendu : L'analyse est insensible à la casse.
| TEST | ( | LogLevelParseTest | , |
| NiveauxReconnus | ) |
Les noms de niveaux reconnus sont convertis (y compris l'alias « warn »).
Cas de test : Les noms de niveaux reconnus sont convertis (y compris l'alias « warn »).
Categorie : Unitaire · Log Level Parse
Criticite : Majeur
Etapes :
1. Mettre en place le contexte du test (arrangement).
2. Executer le scenario et verifier les assertions.
Resultat attendu : Les noms de niveaux reconnus sont convertis (y compris l'alias « warn »).
| TEST | ( | LogLevelParseTest | , |
| ValeurInconnue | ) |
Une valeur inconnue ou vide n'est pas convertie.
Cas de test : Une valeur inconnue ou vide n'est pas convertie.
Categorie : Unitaire · Log Level Parse
Criticite : Majeur
Etapes :
1. Mettre en place le contexte du test (arrangement).
2. Executer le scenario et verifier les assertions.
Resultat attendu : Une valeur inconnue ou vide n'est pas convertie.