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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Tests unitaires de la sérialisation des logs de session. More...
#include <vector>#include <gtest/gtest.h>#include "Core/Diagnostics/MemoryLogSink.h"#include "HMI/Diagnostics/SessionLog.h"Functions | |
| TEST (SessionLogTest, SerialiseUneLigneParMessage) | |
| Chaque message donne une ligne, dans l'ordre d'arrivée. | |
| TEST (SessionLogTest, VideDonneChaineVide) | |
| Une session sans message produit un texte vide. | |
Tests unitaires de la sérialisation des logs de session.
| TEST | ( | SessionLogTest | , |
| SerialiseUneLigneParMessage | ) |
Chaque message donne une ligne, dans l'ordre d'arrivée.
Cas de test : Chaque message donne une ligne, dans l'ordre d'arrivée.
Categorie : Unitaire · Session Log
Criticite : Majeur
Etapes :
1. Mettre en place le contexte du test (arrangement).
2. Executer le scenario et verifier les assertions.
Resultat attendu : Chaque message donne une ligne, dans l'ordre d'arrivée.
| TEST | ( | SessionLogTest | , |
| VideDonneChaineVide | ) |
Une session sans message produit un texte vide.
Cas de test : Une session sans message produit un texte vide.
Categorie : Unitaire · Session Log
Criticite : Majeur
Etapes :
1. Mettre en place le contexte du test (arrangement).
2. Executer le scenario et verifier les assertions.
Resultat attendu : Une session sans message produit un texte vide.