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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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#include "Core/Resources/AssetMarker.h"#include <algorithm>#include <cmath>#include "Core/Resources/AssetKey.h"Namespaces | |
| namespace | core |
| Espace de noms du moteur et de la logique de jeu. | |
Functions | |
| std::uint32_t | core::stableAssetHash (std::string_view key) |
| Le hachage stable dont assetMarker tire sa teinte. | |
| MarkerImage | core::assetMarker (std::string_view key, int width, int height) |
| Peint le marqueur d'une clé d'asset. | |