JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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AssetMarker.cpp File Reference
#include "Core/Resources/AssetMarker.h"
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include "Core/Resources/AssetKey.h"

Namespaces

namespace  core
 Espace de noms du moteur et de la logique de jeu.

Functions

std::uint32_t core::stableAssetHash (std::string_view key)
 Le hachage stable dont assetMarker tire sa teinte.
MarkerImage core::assetMarker (std::string_view key, int width, int height)
 Peint le marqueur d'une clé d'asset.