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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rĂ´le tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Les pixels d'un marqueur, en RVBA, ligne par ligne depuis le haut. More...
#include <AssetMarker.h>
Public Member Functions | |
| bool | isEmpty () const noexcept |
| MarkerColor | at (int x, int y) const |
Public Attributes | |
| int | width = 0 |
| int | height = 0 |
| std::vector< MarkerColor > | pixels |
| width * height pixels. | |
Les pixels d'un marqueur, en RVBA, ligne par ligne depuis le haut.
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inlinenodiscard |
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inlinenodiscardnoexcept |
| int core::MarkerImage::height = 0 |
| std::vector<MarkerColor> core::MarkerImage::pixels |
| int core::MarkerImage::width = 0 |