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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Police bitmap chargée depuis un asset (avec métriques), repli procédural (LOT-52). More...
#include <memory>#include <string>#include <string_view>#include "HMI/Graphics/ProceduralFont.h"#include "HMI/Graphics/RenderLayer.h"Go to the source code of this file.
Classes | |
| class | hmi::BitmapFont |
| Police bitmap chargée depuis Assets/Fonts/, avec repli procédural (EX-NFR-040). More... | |
Namespaces | |
| namespace | hmi |
Variables | |
| const std::string | hmi::FONTS_SUBDIRECTORY = "Fonts/" |
| Sous-dossier des assets de police, relatif au dossier d'assets (LOT-52). | |
Police bitmap chargée depuis un asset (avec métriques), repli procédural (LOT-52).