JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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BitmapFont.h File Reference

Police bitmap chargée depuis un asset (avec métriques), repli procédural (LOT-52). More...

#include <memory>
#include <string>
#include <string_view>
#include "HMI/Graphics/ProceduralFont.h"
#include "HMI/Graphics/RenderLayer.h"

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Classes

class  hmi::BitmapFont
 Police bitmap chargée depuis Assets/Fonts/, avec repli procédural (EX-NFR-040). More...

Namespaces

namespace  hmi

Variables

const std::string hmi::FONTS_SUBDIRECTORY = "Fonts/"
 Sous-dossier des assets de police, relatif au dossier d'assets (LOT-52).

Detailed Description

Police bitmap chargée depuis un asset (avec métriques), repli procédural (LOT-52).