Vecteur 2D à composantes flottantes, propre à Core (sans dépendance DirectX).
Espace de noms du moteur et de la logique de jeu.
Definition Bootstrap.h:9
Étendue physique d'une entité pour la collision : une boîte alignée aux axes (AABB).
Definition Collider.h:29
Vector2 size
Dimensions pleines de la boîte (largeur, hauteur), en unités monde ; coin haut-gauche ancré sur Trans...
Definition Collider.h:32
Vecteur bidimensionnel en coordonnées monde (composantes float).
Definition Vector2.h:21