JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Collider.h
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1// SPDX-FileCopyrightText: 2026 Valentin Eloy
2// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later
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4#pragma once
5
6#include "Core/Math/Vector2.h"
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13namespace core {
14
29struct Collider {
33};
34
35} // namespace core
Vecteur 2D à composantes flottantes, propre à Core (sans dépendance DirectX).
Espace de noms du moteur et de la logique de jeu.
Definition Bootstrap.h:9
Étendue physique d'une entité pour la collision : une boîte alignée aux axes (AABB).
Definition Collider.h:29
Vector2 size
Dimensions pleines de la boîte (largeur, hauteur), en unités monde ; coin haut-gauche ancré sur Trans...
Definition Collider.h:32
Vecteur bidimensionnel en coordonnées monde (composantes float).
Definition Vector2.h:21