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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Files | |
| Actor.h | |
| Composant du personnage qui se déplace sur la carte (données pures). | |
| Animation.h | |
| Composant d'état d'animation par séquence d'images (données pures). | |
| Collider.h | |
| Composant de boîte de collision (AABB) d'une entité (données pures). | |
| Interactable.h | |
| Composant d'une entité de carte avec laquelle le joueur peut interagir (données pures). | |
| Particle.h | |
| Composant de particule visuelle, simulée au pas fixe (LOT-53, EX-REN-008). | |
| RpgActor.h | |
| Composant reliant une entité de la carte à sa fiche de personnage (données pures). | |
| Sprite.h | |
| Composant d'apparence 2D d'une entité (données pures). | |
| Transform.h | |
| Composant de placement d'une entité dans le monde (données pures). | |
| Velocity.h | |
| Composant de vitesse linéaire d'une entité (données pures). | |