JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Components Directory Reference

Files

 
Actor.h
 Composant du personnage qui se déplace sur la carte (données pures).
 
Animation.h
 Composant d'état d'animation par séquence d'images (données pures).
 
Collider.h
 Composant de boîte de collision (AABB) d'une entité (données pures).
 
Interactable.h
 Composant d'une entité de carte avec laquelle le joueur peut interagir (données pures).
 
Particle.h
 Composant de particule visuelle, simulée au pas fixe (LOT-53, EX-REN-008).
 
RpgActor.h
 Composant reliant une entité de la carte à sa fiche de personnage (données pures).
 
Sprite.h
 Composant d'apparence 2D d'une entité (données pures).
 
Transform.h
 Composant de placement d'une entité dans le monde (données pures).
 
Velocity.h
 Composant de vitesse linéaire d'une entité (données pures).