37 static constexpr std::size_t
INDICE_ABSENT =
static_cast<std::size_t
>(-1);
Espace de noms du moteur et de la logique de jeu.
Definition Bootstrap.h:9
Marque une entité comme acteur de jeu de rôle et la relie à sa fiche.
Definition RpgActor.h:35
static constexpr std::size_t INDICE_ABSENT
Valeur d'un indice qui ne désigne aucune fiche.
Definition RpgActor.h:37
bool hasSheet() const
Vrai si l'entité est reliée à une fiche.
Definition RpgActor.h:43
std::size_t sheetIndex
Indice de la fiche dans le registre du monde.
Definition RpgActor.h:40