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| | AnimationClip.cpp |
| | AnimationClip.h |
| | Clip d'animation en tant que donnée, et jeu de clips nommés (LOT-46).
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| | ComponentPool.h |
| | Stockage typé des composants d'un ECS sous forme de sparse set.
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| | EcsLog.h |
| | Macros de journalisation de la catégorie « Ecs ».
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| | Entity.h |
| | Identifiant d'entité de l'ECS : handle générationnel (index + génération).
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| | EntityManager.cpp |
| | EntityManager.h |
| | Gestionnaire du cycle de vie des entités (création, destruction, recyclage).
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| | ISystem.h |
| | Interface d'un système de l'ECS : logique exécutée au pas de temps fixe.
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| | View.h |
| | Vue multi-composants : itère les entités possédant un ensemble de types.
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| | World.cpp |
| | World.h |
| | Façade de l'ECS : entités, composants, vues et orchestration des systèmes.
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