Espace de noms du moteur et de la logique de jeu.
Definition Bootstrap.h:9
constexpr Entity INVALID_ENTITY
Entité invalide conventionnelle : ne désigne jamais une entité vivante.
Definition Entity.h:47
Handle générationnel identifiant une entité de l'ECS.
Definition Entity.h:24
friend bool operator==(const Entity &lhs, const Entity &rhs)
Definition Entity.h:37
static constexpr Index INVALID_INDEX
Valeur d'index réservée pour désigner l'entité invalide.
Definition Entity.h:31
Generation generation
Definition Entity.h:34
friend bool operator!=(const Entity &lhs, const Entity &rhs)
Definition Entity.h:41
std::uint32_t Generation
Type des générations.
Definition Entity.h:28
Index index
Definition Entity.h:33
std::uint32_t Index
Type des index d'entité.
Definition Entity.h:26