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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Identifiant d'entité de l'ECS : handle générationnel (index + génération). More...
#include <cstdint>Go to the source code of this file.
Classes | |
| struct | core::Entity |
| Handle générationnel identifiant une entité de l'ECS. More... | |
Namespaces | |
| namespace | core |
| Espace de noms du moteur et de la logique de jeu. | |
Variables | |
| constexpr Entity | core::INVALID_ENTITY {Entity::INVALID_INDEX, 0} |
| Entité invalide conventionnelle : ne désigne jamais une entité vivante. | |
Identifiant d'entité de l'ECS : handle générationnel (index + génération).