JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Entity.h File Reference

Identifiant d'entité de l'ECS : handle générationnel (index + génération). More...

#include <cstdint>

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Classes

struct  core::Entity
 Handle générationnel identifiant une entité de l'ECS. More...

Namespaces

namespace  core
 Espace de noms du moteur et de la logique de jeu.

Variables

constexpr Entity core::INVALID_ENTITY {Entity::INVALID_INDEX, 0}
 Entité invalide conventionnelle : ne désigne jamais une entité vivante.

Detailed Description

Identifiant d'entité de l'ECS : handle générationnel (index + génération).