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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Stockage typé des composants d'un ECS sous forme de sparse set. More...
#include <cstddef>#include <vector>#include "Core/Diagnostics/Assert.h"#include "Core/Ecs/Entity.h"Go to the source code of this file.
Classes | |
| class | core::IComponentPool |
| Interface type-effacée d'une pool de composants. More... | |
| class | core::ComponentPool< T > |
| Stockage dense des composants d'un type T, indexé par entité (sparse set). More... | |
Namespaces | |
| namespace | core |
| Espace de noms du moteur et de la logique de jeu. | |
Stockage typé des composants d'un ECS sous forme de sparse set.