JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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AnimationClip.h File Reference

Clip d'animation en tant que donnée, et jeu de clips nommés (LOT-46). More...

#include <map>
#include <string>
#include <string_view>
#include <vector>

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Classes

struct  core::AnimationClip
 Clip d'animation : une suite d'images, une durée par image, une manière de finir. More...
class  core::ClipSet
 Ensemble nommé de clips, adressable par nom — l'unité que décrit un fichier nom-asset.anim.json (LOT-46 TACHE-03). More...

Namespaces

namespace  core
 Espace de noms du moteur et de la logique de jeu.

Enumerations

enum class  core::ClipEndMode { core::Loop , core::OneShot }
 Manière dont un clip se termine à la dernière image. More...

Detailed Description

Clip d'animation en tant que donnée, et jeu de clips nommés (LOT-46).